双向绑定原理
# 一、双向绑定原理
通过Object.defineProperty劫持数据发生的改变,如果数据发生改变了(在set中进行赋值的),触发update方法进行更新节点内容(),从而实现了数据双向绑定的原理。
通过数据劫持和发布订阅者模式来实现,同时利用Object.defineProperty()劫持各个属性的setter和getter, 在数据发生改变的时候发布消息给订阅者,触发对应的监听回调渲染视图,也就是说数据和视图时同步的,数据发生改变,视图跟着发生改变,视图改变,数据也会发生改变。 第一步:需要observer的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter 第二步:compile模板解析指令,把模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染视图,同时把每个指令对应的节点绑定上更新函数,添加订阅者,如果数据变化,收到通知,更新视图 第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间的通信桥梁,作用: 1.在自身实例化的时候忘订阅器内添加自己 2.自身要有一个update()方法 3.等待属性变动时,调用自身的update方法,触发compile这种的回调 第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合了observer、compile和watcher三者,通过observer来监听自己的数据变化,通过compile解析模板指令,最后利用watcher把observer和compile联系起来,最终达到数据更新视图更新,视图更新数据更新的效果